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房间 > 组件:

房间组件等子表面树对象在层次结构中位于房间树对象的下一级别。房间组件包括照明、占用、增益、日光、通风等对象。通常,它们会随着房间(以及用于日光照明的窗户)的创建而自动生成。这些组件不同于(建筑)照明组件,后者是按层次手动添加到建筑对象之下的,用于定义外部照明数据。

房间组件对象位于 AECOsim Energy Simulator 项目树对话框树图上。



选择房间组件对象后,您便可以访问相应的“属性:[房间组件]”对话框上的房间组件数据。此时,您可以查看特定于房间组件子类型(如日光)的房间组件设计数据。该设计数据影响对项目建筑所执行的热计算和能耗模拟。房间组件属性对话框包括:

  • 属性:日光 – 用于定义照明控件,以便确定在自然日光照射房间时可以减少多少电力。

  • 属性:增益 – 用于定义房间内设备产生的热增益。

  • 属性:渗透 – 用于定义确定房间渗透量(进入热区域的外部空气量)的计算方法。

  • 属性:照明(房间) – 用于定义房间的照明热增益,设置用于能耗模拟的计算方法,以及定义房间内的各个灯具(灯饰)。

  • 属性:占用 – 用于定义占用(人数)产生的热增益,设置占用和活动数据报表,以及设置房间的活动类型(房间住户所从事活动的性质)。

  • 属性:通风 – 用于定义多个通风子组件和进入房间的外部气流特性的计算方法。